• Последние
  • Популярное

«Если мы отвернемся от жестокости, ее не будет»

02.08.2023
Verum Messenger запустил программу амбассадоров

Verum Messenger запустил программу амбассадоров

02.03.2026
Бесславный финал очередного «спасителя нации»

Бесславный финал очередного «спасителя нации»

01.03.2026
Эзра Мор: Что бывает с врагами еврейского народа

Эзра Мор: Что бывает с врагами еврейского народа

02.03.2026
Verum Messenger интегрировал собственную платёжную систему Verum Finance

Verum Messenger интегрировал собственную платёжную систему Verum Finance

28.02.2026
Эзра Мор: Аллах не помог Исламской Республике

Эзра Мор: Аллах не помог Исламской Республике

02.03.2026
Эзра Мор: Новые протесты в Иране, оккупация Сектора Газа и награда за голову президента Сирии

Эзра Мор: Новые протесты в Иране, оккупация Сектора Газа и награда за голову президента Сирии

26.02.2026
Эзра Мор: Казахстан оккупирует Газу

Эзра Мор: Казахстан оккупирует Газу

25.02.2026
Инновации в Google Maps: теперь программа помогает водителям быстрее найти свой автомобиль

Инновации в Google Maps: теперь программа помогает водителям быстрее найти свой автомобиль

24.02.2026
Великобритания намерена запретить использование социальных сетей для 16-летних

Великобритания намерена запретить использование социальных сетей для 16-летних

24.02.2026
Компания Apple выпустит пять новых продуктов за две недели, также ожидается презентация iPhone 17e

Компания Apple выпустит пять новых продуктов за две недели, также ожидается презентация iPhone 17e

24.02.2026
Марсоход NASA Perseverance получил свою версию GPS: теперь ему не нужны люди

Марсоход NASA Perseverance получил свою версию GPS: теперь ему не нужны люди

23.02.2026
В Панаме раскопали гробницу таинственного правителя, наполненную золотыми артефактами

В Панаме раскопали гробницу таинственного правителя, наполненную золотыми артефактами

23.02.2026
Вторник, 3 марта, 2026
  • Главная
  • Новости
    Verum Messenger запустил программу амбассадоров
    Новости

    Verum Messenger запустил программу амбассадоров

    02.03.2026
    Бесславный финал очередного «спасителя нации»
    Новости

    Бесславный финал очередного «спасителя нации»

    01.03.2026
    Эзра Мор: Что бывает с врагами еврейского народа
    Новости

    Эзра Мор: Что бывает с врагами еврейского народа

    02.03.2026
    Verum Messenger интегрировал собственную платёжную систему Verum Finance
    Новости

    Verum Messenger интегрировал собственную платёжную систему Verum Finance

    28.02.2026
    Эзра Мор: Аллах не помог Исламской Республике
    Новости

    Эзра Мор: Аллах не помог Исламской Республике

    02.03.2026
    Эзра Мор: Новые протесты в Иране, оккупация Сектора Газа и награда за голову президента Сирии
    Новости

    Эзра Мор: Новые протесты в Иране, оккупация Сектора Газа и награда за голову президента Сирии

    26.02.2026
Politics News
Нет результатов
Смотреть все
Politics News
Нет результатов
Смотреть все

«Если мы отвернемся от жестокости, ее не будет»

02.08.2023

Автор: Politics News

Начну немного издалека. Однажды одна хорошая чешская фирма выпустила компьютерную игру «Царство грядущее» (Kingdom Come Deliverance). Это была игра о жизни небольшого региона Богемии (Чехии) в начале 15 века, и о том, как там пытается выжить человек, чей дом сожгли враги.

Фишечкой игры был максимальный реализм. Разработчики заморочились сделать мир, который был очень близок к реальному – от пейзажей и людей до занятий и боев на мечах. Я был в Чехии, примерно в том же регионе, видел тамошнюю природу и средневековые замки, а еще много часов своей жизни посвятил ролевым играм живого действия – я точно могу сказать, что в некоторых моментах реализм был таким, что ты начинал чувствовать запахи.

Но впоследствии хитрые люди заметили, что в этой игре не было одного элемента, который должен быть.

В ней были священники и рыцари, простолюдины и купцы, банщики и шлюхи. Но не было ни одного ребенка.

Почему?

Игра «Царство грядущее» была очень реалистична. В частности, каждому встречному можно было заехать по голове дубиной, а то и мечом. Да, в ряде случаев сама попытка закончилась бы крайне грустно для главного героя, как и в реальной жизни, но сама такова возможность была.

Разработчики все взвесили, поняли, что выбор у них между «делать всех детей дубиностойкими» и «не выпустить игру в ряде стран ЕС» и пришли к соломоновому решению: убрать всех детей из игрового мира.

Некоторые студии в свое время пошли по другому пути, и он был не очень удачным. Так, легендарная серия Fallout (сетинг игры – радиоактивная пустыня после ядерной войны) позволяла-таки убивать детей. Кара за это была значительно больше, чем была бы в реальном мире после ядерной войны — об этом удивительным образом узнавали все повсюду, половина местного населения вместо разговора или торговли с персонажем начинала стрелять издалека, а по его следам бегали охотники за головами.

Читайте также: Дацюк, идентичность и наша победа

Короче, игра прямо заявляла, что убивать детей плохо, и за это будут последствия. Даже в радиоактивной пустыне.

Фиг там. Все равно в ряде стран Европы зарубили, и пришлось выпускать отдельную версию. Без детей.

Это стратегия. Обыватель не хочет видеть детскую смерть. Даже если за нее будет страшная кара. Так что проще обойти этот вопрос отсутствием детей как таковых.

Так же в мейнстримном кино дети погибают в крайне редких случаях (привет, Ширен Баратеон). А в американском почти не гибнут собаки (хотя кошки — направо и налево, такая уж американцы нация).

Это лишь одно из проявлений подхода «если мы отвлечемся от жестокости, ее не будет». Апологеты этого подхода, узнав, что кто-то пустился берега и кого-то убил, всегда начинают думать, что же его побудило — компьютерные стрелялки или боевики. Ну, не бывает так, чтобы человек просто начал убивать других.

Бывает. Люди бывают агрессивны. Люди бывают мудаками. Люди бывают подонками. Даже люди из очень мирных семей.

Читайте также: Героизм стал самой ценной валютой, которой торгуют моральные перекупщики

Вместо того чтобы обсуждать насилие, как оно есть, зло, как оно есть, преступления, как они есть, их часто пытаются оттеснить куда-то за угол зрения. Страусиная позиция – «чего не вижу, того не существует», наложенная на магическое мышление – «…и тем не заражусь». Зло воспринимается не как нечто, подлежащее контролю, а как нечто, подлежащее забвению.

Именно поэтому, когда в самой Европе начало происходить совершенно манихейское зло — многие наши современники уже не имеют даже механизма для его осмысления. Все это мнение о «давайте просто помиримся, нет войне!» от немецких радикалов обоих спектров до Папы Римского – это оно. Реализация убеждения, что зло побеждается поворачиванием к нему спиной.

В жизни чуть не так.

Но слишком много людей просто не хочет об этом знать.

Источник

Об авторе: Виктор Трегубов, украинский журналист, блоггер, публицист и общественно-политический деятель

Редакция не всегда разделяет мнения, высказанные авторами блогов.

Share196Tweet123Share49
logo-w-left

Эзра Мор: Как новый год встретишь…

04.01.2026

Ночная атака дронов на Москву: власти сообщают о четырех сбитых беспилотниках, поврежденных домах и авто

22.08.2023

Эзра Мор: Революция в Иране?

16.11.2025

Украинское контрнаступление набирает обороты, как Россия пытается его замедлять, Блинкен осудил «фиктивные выборы» на оккупированных территориях. Акценты мировых СМИ 8 сентября

08.09.2023

Наводнения в Ливии: из-за разрушения дамбы погибли более 2 тыс. человек

12.09.2023
Facebook Twitter Youtube Tiktok Instagram Tumblr
Нет результатов
Смотреть все
  • Home